东升国际-创意平台,注册畅享文化之梦!

案例展示

实践分享,共同成长

当前位置:首页>案例展示

晨报|尼尔谈《美末2》续集 《星空》将提供FSR 3支持

时间:2025-03-02   访问量:1957

晨报 | 尼尔谈《美末2》续集,《星空》将提供FSR 3支持

近日,游戏界的两大重要新闻引起了玩家们的广泛关注。首先是尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann),《美丽末日2》(The Last of Us Part II)与《美丽末日》系列的创意总监,谈论了该系列的续集计划。《星空》(Starfield)宣布将支持AMD的FSR 3(Fidelity Super Resolution 3)技术。这两条新闻的背后都透露了目前游戏行业对于技术革新与故事创作的追求,充分展现了开发者对于未来的美好设想。

尼尔谈《美丽末日2》续集

作为《美丽末日2》的创意总监,尼尔·德鲁克曼最近在一次采访中谈到了关于《美丽末日2》续集的未来规划。在他看来,尽管《美丽末日2》取得了巨大的成功,但这并不意味着《美丽末日》系列的故事已经结束。尼尔表示,《美丽末日2》不仅仅是一个故事的延续,更是对玩家情感的深刻触动。他提到,虽然现在还没有确定续集的具体内容,但目前团队仍然在探索如何继续拓展这个独特的世界和故事。

尼尔提到,续集将会更加注重角色的成长和人性探讨,尤其是面对在极端环境下如何重新定义道德和人际关系。他表示,开发团队希望通过更多的叙事深度来丰富角色和世界设定,同时也会力求在玩法上带来更多的创新。他补充道,虽然《美丽末日2》已经有了非常深刻的情感描写,但在未来的故事中,玩家可能会看到更为复杂和更加微妙的人际互动。

不过,尼尔也警告道,制作《美丽末日2》续集的过程不会是一个轻松的任务。他坦言,开发工作需要时间,因为他们希望能够保持游戏在情感层面上的高度,并确保每一项新的创意都能获得充分的实现。他强调,《美丽末日》系列的成功不仅仅在于画面或是技术,而更在于它传递的情感和对复杂人物心理的深刻刻画。

《星空》将提供FSR 3支持

另一则新闻来自《星空》,这款由Bethesda开发的开放世界科幻RPG游戏宣布,将在未来的更新中加入对AMD FSR 3(Fidelity Super Resolution 3)技术的支持。这一消息无疑让玩家们兴奋不已,FSR 3作为AMD最新推出的超分辨率技术,能有效提高游戏帧率和画面质量,为玩家提供更加流畅和细腻的游戏体验。

FSR 3是AMD针对现有硬件的一项重要技术创新,它与NVIDIA的DLSS(深度学习超采样)类似,通过提升渲染效率,让游戏能够在不牺牲画质的情况下,运行得更加流畅。FSR 3技术能够在多种硬件平台上进行优化,尤其是在一些中低端显卡上,能够极大提升游戏的帧率表现。AMD表示,FSR 3将支持包括《星空》在内的多款大作,并在未来的游戏发布中逐步推广。

Bethesda的《星空》作为一款大型开放世界游戏,一直以其庞大的游戏世界和复杂的细节著称。玩家们在其中可以探索数百个星球、参与丰富的任务以及与各种外星种族互动。如此庞大的游戏世界对于硬件的要求非常高,因此FSR 3技术的引入,将有助于解决高负荷时的性能问题,确保游戏在各种配置下都能够流畅运行。

对于《星空》而言,FSR 3的加入无疑是一个重大的技术提升。这意味着,无论玩家的PC配置如何,他们都可以体验到更高帧率和更平滑的画面,尤其是在需要高性能图形渲染的场景中。FSR 3也使得《星空》在竞争激烈的游戏市场中,能够与其他采用类似技术的游戏并驾齐驱,提升了它的市场竞争力。

总结

这两则新闻体现了当前游戏行业的两个重要趋势。首先是《美丽末日》系列在创意方面的持续突破,尼尔·德鲁克曼和他的团队显然在不断思考如何用深刻的情感和复杂的角色关系继续扩展这个独特的世界。《星空》对FSR 3技术的支持则是游戏技术不断演进的一个典型例子,展示了开发者如何利用新技术提升游戏性能,为玩家带来更加流畅的体验。

无论是技术层面的突破,还是故事创作上的深度挖掘,未来的游戏无疑会给玩家们带来更多的惊喜和乐趣。在这一过程中,游戏开发者们无疑会继续探索更多的可能性,以创造更加沉浸、丰富的虚拟世界。

上一篇:游戏主播花14小时杀死《让它去死》的一个敌人 最后奖励简直悲剧

下一篇:游民众评“你评我送”第24期 中古战锤重返战场

返回顶部